Schlagwort-Archiv: Magic The Gathering

Magic – The Gathering: Kaladesh (Wizards Of The Coast)

mtg_kaladeshIch werde keinen Hehl daraus machen, dass mir das neue Set in MAGIC – THE GATHERING nicht sonderlich zusagt. Die Idee, „Fahrzeuge“ ins Spiel zu bringen, empfinde ich als unpassend ab dem Zeitpunkt, wo man diese Karten mit anderen Sets vermischen möchte. Mir persönlich ist das zu viel Crossover zwischen Fantasy und Steampunk, aber das kann jeder selbst entscheiden. Was ich allerdings sagen muss ist, dass sich die Herrschaften von WIZARDS OF THE COAST einen gewaltigen Ruck gegeben haben und in Sachen „Intropacks“ und „Fat Pack“ einiges verändert wurde. Lest selbst. Weiterlesen

Magic – The Gathering: Düstermond (Wizards Of The Coast)

duestermondIst es eigentlich absolut professionelles Marketing, oder aber einfach nur Zufall, dass in der Woche, in der der neue Block “Düstermond” erscheint, draußen des Nachts der Mond in ganzer Fülle am Himmel strahlt? Uns ist das ziemlich herzlich egal, es passt nur ganz hervorragend zu diesem ebenfalls hervorragenden Block. Zum Testen wurden uns diverse Booster sowie zwei Intropacks zur Verfügung gestellt, und wir wollen uns entsprechend vornehmlich um letztere zwei kümmern, euch aber auch die eine oder andere Karte vorstellen, die wir (glücklicher Weise) in den Boostern gefunden haben.

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Magic – The Gathering: Schatten über Innistrad (Wizards Of The Coast)

DeckbauboxDer neue Block ist da! Mit Spannung habe ich darauf gewartet, den Innistrad ist bekannt für sein “Horror”-Setting. Werwölfe, Vampire, Geister und etliches mehr machen euch hier das Leben schwer, und selbst die Wächterin von Innistrad, der Erzengel Avacyn, ist in ihrem Zorn komplett wahnsinnig geworden und will die Welt vernichten. Der Planeswalker Jace Beleren stellt sich dieser Übermacht entgegen, um Innistrad zu retten… Weiterlesen

Magic – The Gathering: Commander 2015 (Wizards Of The Coast)

mtg-commander2015Wir haben uns (viel zu viel) Zeit gelassen, um unsere Meinung zum neuen COMMANDER – Block kundzutun. Das Entwicklerteam hat sich viele Gedanken gemacht, und einer der grundlegendsten davon dürfte der gewesen sein: „Lass uns ein Commander-Set entwerfen, das verhältnismäßig schnell funktioniert.“. Hierfür wurden die Erfahrungsmarken entworfen.
Grundsätzlich ist dieser Gedanke ja wirklich zielführend, denn je schneller ich meinen Gegnern in einer Runde Commander den Garaus mache, umso weniger gut finden diese selbst ins Spiel. Im direkten Vergleich mit den einzelnen Decks klappt das auch sehr gut und gibt ein ausgewogenes Spielgleichgewicht. Weiterlesen

Magic – The Gathering: Kampf um Zendikar (Wizards Of The Coast)

EN_BFZ_MagicWährend wir uns schon inhaltlich mit den neuen Commander-Decks befassen (die Review folgt hier auch bald), sind wir euch noch einen Bericht über das neue Set “Kampf um Zendikar” schuldig, zu dem wir erneut einiges an Testmaterial zugeschickt bekommen haben. Wie der Name schon verrät, haben wir es hier thematisch mit Zendikar zu tun, und als Gegenpol stehen die Eldrazi. Urtümliche Macht durch viele Länder im Kampf gegen absolute Vernichtung, die aber zunächst viel Mana benötigt, um richtig in Schwung zu kommen. Beide Seiten spielen sich grundsätzlich unterschiedlich, beide haben ihre ganz besonderen Vorzüge, aber auch beide ihre Nachteile… Weiterlesen

Magic – The Gathering – Duel Decks „Zendikar vs Eldrazi“ (Wizards Of The Coast)

zendikarvseldraziWas habe ich mich im Vorfeld auf dieses Duell-Deck gefreut. Zendikar und Eldrazi sind so ziemlich meine beiden absoluten Lieblingsthemen bei MAGIC THE GATHERING, und entsprechend ist die Erwartungshaltung an die beiden Decks enorm hoch gewesen. Ich kann an dieser Stelle gleich beruhigen: die Erwartungen wurden vollends erfüllt. Hier gibt es für jeden etwas, was man sich garantiert perfekt ins eigene Deck basteln kann, nicht zuletzt dadurch, dass die Eldrazi farblose Kreaturen sind. Da ich mit Vorliebe ein grünes Devotion-Deck spiele, passen hier natürlich einige Karten perfekt ins Konzept. Weiterlesen

Magic – The Gathering: Origins (Wizards Of The Coast)

EN_ORIBooster_ProductMit ORIGINS verabschiedet sich MAGIC – THE GATHERING von einer sehr langen Tradition, denn dies wird das offiziell letzte Hauptset sein, die es geben wird. Ab jetzt sollen es nur stattdessen dann pro Jahr zwei Hauptblöcke werden, die jeweils mit einem Hauptset und einem Nebenset zu Buche schlagen. Kein drittes Set mehr, keine Haupteditionen mehr. Das hat natürlich eine Menge kreativer Vorteile für die Erstellung der Blöcke, hat allerdings auch den Nachteil, dass damit einher gehend die Rotation in den Standards etwas dynamischer wird und man entsprechend schneller mit der Zeit gehen muss, als dies bislang notwendig war. Aber das sind nur die Begleiterscheinungen. Widmen wir uns nun erst einmal dem Inhalt des Sets. Weiterlesen

Magic – The Gathering : Modern Masters 2015 Edition (Wizards Of The Coast)

EN_MM2Booster_ProductAnfängliche Verwirrung weicht schnell Begeisterung: Was will bzw. soll „MODERN MASTERS 2015 EDITION“ sein? Das nächste (bzw. letzte) Hauptset kommt erst Mitte Juli, und der Tarkir-Block ist abgeschlossen!?! Ganz einfach: MODERN MASTERS 2015 EDITION ist ein seit dem 22.5.2015 rein als Booster verfügbares Sortiment aus 249 Karten aus den unglaublich starken Blöcken Zendikar, Alara, Mirrodin, Ra’Lorwyn und Kamigawa! Weiterlesen

Magic Premier-Event zum Modern-Masters-Wochenende

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Vom 28.-31.Mai 2015 findet ein riesiges Event statt, das zeitgleich in Las Vegas in den USA, Chiba in Japan sowie Utrecht in den Niederlanden läuft. Mit mehr als 20.000 erwarteten Spielern vor Ort ist das eine noch nie dagewesene Größenordnung, und neben den Grand Prix´ in den Bereichen Sealed Deck und Draft wird es auch viele Geschichte jenseits der Turniere geben, die es zu bestaunen gilt. So wird es nebenher auch zu vier Hochzeiten kommen… Wer das Spektakel miterleben will, hat die Möglichkeit, sich das gesamte Wochenende über www.twitch.tv/magic einzuklinken. Zu den Modern Masters 2015 werden wir hier in Kürze auch noch einen kurzen Bericht schreiben. Bleibt dran!

Magic – The Gathering: Drachen von Tarkir (Wizards Of The Coast)

dvtfpDa ist es nun, das dritte Set aus dem „Khane von Tarkir“-Block mit dem Namen DRACHEN VON TARKIR. Wie bereits im Vorfeld verraten, dreht sich diesmal alles um eine alternative Gegenwart zu Khane von Tarkir, die durch die veränderten Rahmenbedingungen in Schmiede des Schicksals dazu geführt haben, dass nicht die Khane die Geschicke der Welt lenken, sondern diese nur noch eine untergeordnete Rolle spielen, denn die Drachen haben überlebt, und somit sind es die Drachen-Ältesten, die hier die Zügel in ihren Klauen halten. Folgerichtig ist DRACHEN VON TARKIR vollgestopft mit Drachenkarten, aber auch mit mächtigen Zaubern, die Drachen anzielen, oder die euch dafür belohnen, wenn ihr einen Drachen ausgespielt habt oder aus eurer Hand vorzeigen könnt. Weiterlesen

Magic – The Gathering: Duel Deck Elspeth vs Kiora (Wizards of the Coast)

ddevskBeim DUEL DECK ELSPETH VS. KIORA haben wir es mit einer richtig gelungenen Kombination zu tun. Die beiden Planeswalker versuchen beide, den Sieg über Kreaturen zu erringen, und dennoch könnten die Decks nicht unterschiedlicher aufgebaut sein. Das Elspeth-Deck ist ein Mono-weißes Soldatendeck, das euch sehr schnell mit vielen, kleineren Soldaten-Kreaturen ausstattet, die sich teilweise gegenseitig verstärken oder andere nette Effekte haben, um sich gegen übermächtige Feinde zu wappnen. Dem gegenüber steht das Kiora-Deck in den Farben blau und grün. Hier zielt alles auf riesige Kreaturen, die jede für sich schon spielentscheidend sein können, die aber entsprechend auch erst sehr spät ins Spiel kommen, da sie hohe Manakosten haben. Early Game vs. Late Game, so könnte man dieses Duell auch bezeichnen. Weiterlesen

Magic – The Gathering: Schmiede des Schicksals (Wizards Of The Coast)

Fate-Reforged-Intro-Packs-644x340Wer sich für Magic: The Gathering sowieso interessiert, für den sind diese Informationen wahrscheinlich nicht neu. Mit SCHMIEDE DES SCHICKSALS erscheint die erste Erweiterung zum aktuellen Block „Khane von Tarkir“, aber die Macher haben sich etwas recht gewitztes hierfür einfallen lassen. Der aktuelle Block spielt mit unterschiedlichen Zeitebenen. Während das erste Hauptset „Khane von Takir“ eine aktuelle Verortung von Tarkir war, ist SCHMIEDE DES SCHICKSALS sozusagen ein Prequel, die Vorgeschichte, die zu dem geführt hat, was letztlich im aktuellen Setting geschieht. Weiterlesen

Magic – The Gathering: Garruks Revanche (Wizards Of The Coast)

garrukZugegeben: von der Erweiterung GARRUKS REVANCHE für das Hauptspiel MAGIC 2015 – DUELS OF THE PLANESWALKERS hatte ich mir etwas mehr versprochen.  Lediglich vier Duelle warten hier auf euch, denen ihr euch zudem noch im Vorfeld mit dem neuen Kartendeck von Garruk stellen müsst, bevor ihr selbst mit dem eigenen Deck ran dürft. Nett, aber ebenfalls nur bedingt großartig, ist die Erweiterung um ein paar Karten aus dem „Fragmente von Alara“-Block. Ebenfalls wurde der Erkundungsmodus etwas erweitert.
Im Großen und Ganzen sind es also lediglich vier Partien, die ihr hier geboten bekommt, zusätzlich noch ein paar Karten… Lohnt das die Investition?
Besonders „ärgerlich“ empfinde ich die Gängelung, diese vier Partien erst mit einem vorgegebenen Deck bestreiten zu müssen. Traut mir die KI kein vernünftiges Deck zu, um hier etwas zu bewegen? Okay, bezogen auf den Inhalt der Story mag das wieder zusammenpassen, aber letztendlich ist es doch nur eine Zwangsmaßnahme, die verhindert, dass ich gleich testen kann, ob meine eigenen Decks den neuen Herausforderungen Stand halten können.
GARRUKS REVANCHE riecht leider ein wenig nach Melkstall. Hier wird für verhältnismäßig viel Geld ein Gegenwert geboten, den ich sehr gerne eher als kostenloses Update erhalten hätte. Mit der Option, den Kartenblock „Fragmente von Alara“ hinterher käuflich zu erwerben, hätte man bestimmt auch schnell die Produktionskosten für diese Erweiterung wieder drin gehabt.
So fühle ich mich als Kunde aber irgendwie mit einer vergoldeten Karotte vor der Nase gewedelt, und ich dummer Esel werde mich ganz bestimmt dafür in Gang setzen… So gerne ich die neue Version von DUELS OF THE PLANESWALKERS auch mag, diese Erweiterung ist lediglich ein Tropfen auf den heißen Stein. Viel lieber hätte man als Erweiterung wieder Spielmodi wie Two-headed Giants ermöglichen sollen, statt hier vier mehr oder weniger bedeutungslose Duelle als Garruk bestreiten zu lassen.

Magic – The Gathering: Commander 2014 (Wizards Of The Coast)

commander2014setZu behaupten, dass das Commander-Format sich grundlegend vom normalen Magic-Spiel unterscheidet, wäre sicherlich etwas übertrieben, aber ein paar Dinge sind schon anders, als man es sonst normalerweise kennt. Anlässlich des Releases der COMMANDER 2014-Edition erklären wir euch die wenigen Regeländerungen, die es zu beachten gilt, um sich ein eigenes Commander-Deck zusammenzustellen, und wir gehen auch kurz auf zwei der fünf neuen Decks ein, um ein paar Mechaniken und Strategien zu erklären. Weiterlesen

Magic The Gathering – Khane von Tarkir (Wizards Of The Coast)

EN_GAMEINFO_PRODUCTS_ProductImage_T_KTK_03_140724Der neue Block zum Sammelkartenspiel MAGIC – THE GATHERING ist da. In KHANE VON TARKIR taucht ihr in die Welt von Tarkir ein, die von fünf unterschiedlichen Klans beherrscht wird. Entgegen der bisherigen Blocks baut KHANE VON TARKIR stark auf einem dreifarbigen Decksystem auf. Wir haben uns für euch in die Welt Tarkir begeben und uns einen Überblick über die fünf Klans, ihre besonderen Fertigkeiten und die Mechanismen des neuen Blocks verschafft, geben euch ein paar Tipps, wie ihr eure neuen Decks aufbaut und gehen auch auf die eine oder andere besondere Karte ein. Lest selbst. Weiterlesen