Archiv der Kategorie: Game-Review

Aborea (Aborea)

„Eine fantastische Welt erwartet sie! Abends, wenn die Arbeit auf den Feldern und in den Ställen getan ist, sammeln sich die Bewohner des Dörfleins Leet in der Schänke und hören dem wandernden Geschichtenerzähler zu. Sie hören von düsteren Schrecken, die nachts im Wald umgehen, lauschen den Sagen ferner, alter Reiche, folgen gebannt den Nachrichten von fernen Kriegen, verlorenen Schätzen, verborgenen Drachen – und den Taten der Helden, die all diese Abenteuer erleben. Und doch: Am Ende wagen es nur wenige, dem Erzähler auf seiner Wanderung zu folgen. Werden SIE unter diesen sein?“ Weiterlesen

Zombicide (Asmodee / Guillotine Games / CMON)

ZombicideWillkommen in der Zombiapokalypse. Das Szenario, das in ZOMBICIDE beschrieben wird, ist uns allen so denke ich hinlänglich bekannt aus Filmen und nicht zuletzt natürlich der großartigen Serie „The Walking Dead“. Eben sind wir noch unserem Alltagsgeschäften nachgegangen, und im nächsten Moment verwandeln sich alle um einen herum in Zombies. Wer bislang doch noch keinen Kontakt zu den Untoten gehabt hat, der wird nun zum Mittagessen, alle anderen sehen zu, dass sie sich entsprechend ausrüsten und bewaffnen, um der Gefahr, gefressen zu werden, bestmöglich aus dem Weg zu gehen. Doch Ressourcen werden in einer Welt voller Untoter schnell knapp, und am Ende zählt nur eins: Überleben. Weiterlesen

EXIT – DAS SPIEL – Die verlassene Hütte (Kosmos Verlag)

Exit_HuetteStellt euch einfach folgendes vor: Ihr seid unterwegs mit dem Auto, als ihr mitten in einem dunklen Wald eine Panne habt. Handyempfang gibt es selbstverständlich nicht, und auf der Suche nach Hilfe findet ihr eine verlassene Hütte, in der ihr zumindest erst einmal Unterschlupf für die Nacht findet. Am nächsten Morgen kommt dann das wortwörtliche böse Erwachen: die Tür ist mit einem Zahlencode verschlossen, und auch die Fenster sind vergittert und ermöglichen kein Entkommen. Auf dem Tisch liegt ein kleines Buch, in dem euch der Besitzer zu einem Spiel auffordert, und wenn ihr gewinnen solltet, bedeutet dies eure Freiheit, andernfalls sei eingesperrt sein aber eure geringste Sorge…

Was wie der Anfang eines obligatorischen Horrorfilms klingt, ist hier die Ausgangslage für EXIT – DAS SPIEL: Die verlassene Hütte. Bei EXIT geht es, kurz zusammengefasst, um ein Escape-Room-Szenario, nur halt für zu Hause. Es gibt im Prinzip nur eine kurze Anleitung, die auch schnell zu erfassen ist. Alles andere wird nach und nach aufgedeckt, mit jedem Puzzle, das ihr löst, erhaltet ihr mehr Karten, die euch für die nachfolgenden Puzzle alles in die Hand geben, was ihr zur Auflösung des Spiels benötigt. Das Besondere daran: ihr könnt dieses Spiel nur ein einziges Mal spielen, denn ggf. müsst ihr die beigelegten Utensilien verändern oder kaputt machen, sodass ein zweites Mal nicht möglich ist (wir wollen an dieser Stelle nicht zu viel verraten).

In gewisser Weise ist das Fluch und Segen zugleich: natürlich würde ich Gesellschaftsspiele gerne mehrfach spielen können, aber logischerweise kann ich dieselben Rätsel nicht zweimal lösen, da es sich um logische Rätsel handelt, die sich einmal gelöst quasi von selbst erschließen.

Steckt ihr mal in einer Sackgasse oder wisst nicht weiter, so gibt es Hilfekarten, die euch Schritt für Schritt dem Geheimnis bis zur Lösung weiterleiten. Für manche Rätsel wird das ggf. auch zwingend notwendig sein, zumindest erging es uns in der Testrunde so. Zugegeben: „Die verlassene Hütte“ war für den Großteil der Mitspieler die erste Escape-Room-Erfahrung überhaupt, und für alle das erste EXIT-Spiel, und als Schwierigkeitsstufe wird dieser Teil als für Fortgeschrittene angegeben. Letzten Endes scheiterte das Ganze aber fast daran, dass ein Puzzle besonders gemein war und auch die Hilfekarten waren in diesem Fall dann nicht hilfreich, sodass man schon fast alles hinschmeißen wollte. Glücklicherweise hat man danach alles noch einmal Revue passieren lassen und dann das entscheidende Detail gefunden, aber zu diesem Zeitpunkt war die Stimmung dann leider schon eher gedrückt.

FAZIT: Die Idee ist super (womit auch die Auszeichnung zum „Kennerspiel des Jahres 2017“ zu erklären ist), die Rätsel sind teilweise knifflig, teilweise gewitzt und pfiffig, was ein wenig hinten runterfällt ist die Atmosphäre. Hier hätte man ggf. noch ein wenig mehr Druck aufbauen können. Es geht zwar auf Zeit, aber es passiert nichts, wenn man länger benötigt. Vielleicht wäre hier eine CD oder DVD, die parallel gestartet werden muss, hilfreich gewesen, aber dann könnte man diese Spielreihe natürlich auch nicht mehr zu dem Preis verkaufen, und für den einmaligen Gebrauch wird das dann auch schwierig. Wir werden EXIT definitiv noch einmal testen, vielleicht diesmal mit einer Edition für Einsteiger. Jetzt weiß man ja auch in etwa, wie der Hase läuft.

WOLFENSTEIN II – THE NEW COLOSSUS (XBOX ONE – Bethesda)

Wolfenstein_2„Amerika, 1961. Ihr Sieg über General Totenkopf währte nur kurz. Trotz des Rückschlags hält das Regime die Welt weiterhin in seinem Würgegriff. Als B.J. „Terror-Billy“ Blazkowicz, Mitglied des Widerstands, Geißel der Faschisten und letzte Hoffnung der Menschheit obliegt es Ihnen, diesen Würgegriff ein für alle Mal zu brechen. Nur Sie haben die Entschlossenheit, den Mut und die nötigen Waffen, um die Invasoren entscheidend zu schwächen und eine zweite amerikanische Revolution einzuläuten.
Die Mission: Befreien Sie Amerika
Das Arsenal: Nutzen Sie vernichtende Waffen & Zukunftstechnologie
Der Plan: Erledigen Sie den Feind“

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Magic – The Gathering: Amonkhet (Wizards Of The Coast)

Booster-AmonkhetIch bin überschwänglich und begeistert zugleich: MAGIC- THE GATHERING begibt sich in ein Setting, das an das alte Ägypten angelehnt ist, und das bedeutet vor allem: Götter, Pyramiden und Mumien. Unglaublich stimmungsvoll ist das (vor allem, da uns thematisch die Steampunk-Welt Kaladesh nicht unbedingt komplett abgeholt hat), und es eröffnen sich ganz viele neue Möglichkeiten, seine Decks zu gestalten. Lest selbst… Weiterlesen

Magic The Gathering – Duel Decks „Mind vs Might“ (Wizards Of The Coast)

mindvsmightMit „Mind vs. Might“ setzt Magic The Gathering die Tradition der Duell-Decks fort. Zwei sofort spielbare Decks, die ein wenig aufeinander abgestimmt sind und ziemlich schnell eine gewisse Richtung vorgeben, wie man zu spielen hat. Verstand gegen Macht also, wer mag da die Oberhand gewinnen? Weiterlesen

Magic – The Gathering: Kaladesh (Wizards Of The Coast)

mtg_kaladeshIch werde keinen Hehl daraus machen, dass mir das neue Set in MAGIC – THE GATHERING nicht sonderlich zusagt. Die Idee, „Fahrzeuge“ ins Spiel zu bringen, empfinde ich als unpassend ab dem Zeitpunkt, wo man diese Karten mit anderen Sets vermischen möchte. Mir persönlich ist das zu viel Crossover zwischen Fantasy und Steampunk, aber das kann jeder selbst entscheiden. Was ich allerdings sagen muss ist, dass sich die Herrschaften von WIZARDS OF THE COAST einen gewaltigen Ruck gegeben haben und in Sachen „Intropacks“ und „Fat Pack“ einiges verändert wurde. Lest selbst. Weiterlesen

Magic – The Gathering: Düstermond (Wizards Of The Coast)

duestermondIst es eigentlich absolut professionelles Marketing, oder aber einfach nur Zufall, dass in der Woche, in der der neue Block “Düstermond” erscheint, draußen des Nachts der Mond in ganzer Fülle am Himmel strahlt? Uns ist das ziemlich herzlich egal, es passt nur ganz hervorragend zu diesem ebenfalls hervorragenden Block. Zum Testen wurden uns diverse Booster sowie zwei Intropacks zur Verfügung gestellt, und wir wollen uns entsprechend vornehmlich um letztere zwei kümmern, euch aber auch die eine oder andere Karte vorstellen, die wir (glücklicher Weise) in den Boostern gefunden haben.

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Magic – The Gathering: Schatten über Innistrad (Wizards Of The Coast)

DeckbauboxDer neue Block ist da! Mit Spannung habe ich darauf gewartet, den Innistrad ist bekannt für sein “Horror”-Setting. Werwölfe, Vampire, Geister und etliches mehr machen euch hier das Leben schwer, und selbst die Wächterin von Innistrad, der Erzengel Avacyn, ist in ihrem Zorn komplett wahnsinnig geworden und will die Welt vernichten. Der Planeswalker Jace Beleren stellt sich dieser Übermacht entgegen, um Innistrad zu retten… Weiterlesen

XCOM 2 (Firaxis Games / 2K Games)

xcom2Erst als ich aktiv angefangen habe, mich mit XCOM zu beschäftigen, wurde mir bewusst das die Reihe wesentlich älter ist, als ich dachte. Der letzte Titel der 2012 released wurde, war ein Remake vom ersten Teil aus 1994. Und jetzt, 2016, bringen sie einen brandneuen Titel namens XCOM 2 raus. Ich kann den Titel nicht mit früheren Teilen vergleichen aber dadurch konnte ich mir komplett unvoreingenommen einen Eindruck des neuen Spiels machen. Und was dabei herausgekommen ist, erfahrt ihr hier.
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Magic – The Gathering: Commander 2015 (Wizards Of The Coast)

mtg-commander2015Wir haben uns (viel zu viel) Zeit gelassen, um unsere Meinung zum neuen COMMANDER – Block kundzutun. Das Entwicklerteam hat sich viele Gedanken gemacht, und einer der grundlegendsten davon dürfte der gewesen sein: „Lass uns ein Commander-Set entwerfen, das verhältnismäßig schnell funktioniert.“. Hierfür wurden die Erfahrungsmarken entworfen.
Grundsätzlich ist dieser Gedanke ja wirklich zielführend, denn je schneller ich meinen Gegnern in einer Runde Commander den Garaus mache, umso weniger gut finden diese selbst ins Spiel. Im direkten Vergleich mit den einzelnen Decks klappt das auch sehr gut und gibt ein ausgewogenes Spielgleichgewicht. Weiterlesen

Magic – The Gathering: Kampf um Zendikar (Wizards Of The Coast)

EN_BFZ_MagicWährend wir uns schon inhaltlich mit den neuen Commander-Decks befassen (die Review folgt hier auch bald), sind wir euch noch einen Bericht über das neue Set “Kampf um Zendikar” schuldig, zu dem wir erneut einiges an Testmaterial zugeschickt bekommen haben. Wie der Name schon verrät, haben wir es hier thematisch mit Zendikar zu tun, und als Gegenpol stehen die Eldrazi. Urtümliche Macht durch viele Länder im Kampf gegen absolute Vernichtung, die aber zunächst viel Mana benötigt, um richtig in Schwung zu kommen. Beide Seiten spielen sich grundsätzlich unterschiedlich, beide haben ihre ganz besonderen Vorzüge, aber auch beide ihre Nachteile… Weiterlesen

Magic – The Gathering – Duel Decks „Zendikar vs Eldrazi“ (Wizards Of The Coast)

zendikarvseldraziWas habe ich mich im Vorfeld auf dieses Duell-Deck gefreut. Zendikar und Eldrazi sind so ziemlich meine beiden absoluten Lieblingsthemen bei MAGIC THE GATHERING, und entsprechend ist die Erwartungshaltung an die beiden Decks enorm hoch gewesen. Ich kann an dieser Stelle gleich beruhigen: die Erwartungen wurden vollends erfüllt. Hier gibt es für jeden etwas, was man sich garantiert perfekt ins eigene Deck basteln kann, nicht zuletzt dadurch, dass die Eldrazi farblose Kreaturen sind. Da ich mit Vorliebe ein grünes Devotion-Deck spiele, passen hier natürlich einige Karten perfekt ins Konzept. Weiterlesen

Until Dawn (SCEE)

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Teenie-Horror zum selbst Gestalten

Lange haben wir gewartet und viele haben schon gar nicht mehr daran geglaubt, dass UNTIL DAWN überhaupt noch erscheint. Doch seit dem 26. August 2015 dürfen Besitzer der Playstation 4 endlich in den Genuss des Exklusivtitels kommen.
Doch ob sich das Warten wirklich gelohnt hat, klären wir jetzt… Weiterlesen

Magic – The Gathering: Origins (Wizards Of The Coast)

EN_ORIBooster_ProductMit ORIGINS verabschiedet sich MAGIC – THE GATHERING von einer sehr langen Tradition, denn dies wird das offiziell letzte Hauptset sein, die es geben wird. Ab jetzt sollen es nur stattdessen dann pro Jahr zwei Hauptblöcke werden, die jeweils mit einem Hauptset und einem Nebenset zu Buche schlagen. Kein drittes Set mehr, keine Haupteditionen mehr. Das hat natürlich eine Menge kreativer Vorteile für die Erstellung der Blöcke, hat allerdings auch den Nachteil, dass damit einher gehend die Rotation in den Standards etwas dynamischer wird und man entsprechend schneller mit der Zeit gehen muss, als dies bislang notwendig war. Aber das sind nur die Begleiterscheinungen. Widmen wir uns nun erst einmal dem Inhalt des Sets. Weiterlesen